Zzz(−−)
あ、どうも。体調不良絶好調(?)な猛です。
先日職場にて、熱中症と脱水症状を一度に起こして倒れて合わせ業で風邪をこじらせました(;−−)
あぁ…だるい…。
でも、明日と明々後日を乗り切ればだいぶ楽になるのでガンガルぉー!
さてさて、今回は「アラド戦記」の問題職・「バトルメイジ」をサクっとせずに紹介します。
〜バトルメイジとは〜
魔法主体にして中距離〜遠距離型のメイジ職の中で、基本スタイルを無視した近接戦闘型の一次職。
「チェイサー」という特殊なスキルを使い、メイジ職の中で唯一三連撃が可能。
バトルメイジはメイジ職の中で最も転職が困難…と、言うより面倒な職業。
その上、いざ転職しても確かにチェイサーは凶悪ですが基本攻撃力と基本防御力の低さにより、囲まれるとフクロにされます。他の近距離職は投げ技発動中〜後の無敵時間を利用して逃げることが可能ですが、日本のバージョンではバトルメイジには投げが無いため、無抵抗にフクロにされて昇天するのを待つしかないこともしばしば…。
決闘場においてはチェイサーの使い方次第ではワンコンボで相手を葬ることが可能であるためにお嫌煙されがち。PTでもエリア移動の度にチェイサー準備に時間がかかるために「暇」「ウザイ」と野良PTでは放り出されてしまいます。
不遇なのよね、長所・短所共に…
それでは、転職アドバイスの前にアラド戦記における「スタイル」「テクニック」についておさらいと稼ぎ方を書き込みます。
〜スタイル〜
戦闘における攻撃面での得点。評価において、「コンボ」「エリアル」「ダブルアタック(PT専用。人数に応じて名称変更あり)」の3つがあり、それぞれに最大得点があり、その合計最大点を「100%(70点)」となる。
・コンボ
攻撃から攻撃への一定時間内に繰り返して敵に攻撃を当てた回数。5Hit以上で得点加算され、それ以上ヒットさせてもボーナスはない。
・エリアル
空中で敵にダメージを与えると加算。
・ダブルアタック
一匹の敵に対して複数人が攻撃した回数。
ただ、タイミングはシビアですが手裏剣などの投擲武器が敵に当たったと同時に敵に通常攻撃を当てるとダブルアタック扱いされることがある。
〜スタイル稼ぎのコツ〜
ソロではダブルアタックの存在は忘れましょう。ダブルアタック無しだと最大85%稼げます。
基本は敵を空中に打ち上げることを前提に5HITさせて敵との間合いを離し、得点が加算されたら同じように攻撃…。
これだけで85%をキープするのは容易です。
つーか、こうでもせこく攻撃しないとやってられません(;−−)
〜テクニック〜
トリッキーな攻撃(以下参照)による得点。
純粋な魔法系だといつの間にかたまってしまいますが、それ以外だとPT以外だとなかなかたまりません。
テクニック加算には以下のものがあります。
・カウンター
敵が攻撃モーションを取っているときに攻撃すると加算。敵の攻撃をあらかじめ当たらないところに逃げ、敵がミスしたところで軸移動攻撃を当てると狙いやすい。また、ゴーレムのように動きが遅い敵は絶好のカモ。
・バックアタック
敵の背後を攻撃すると加算。
移動しながらの攻撃や壁貫通技、爆弾系の投擲が狙いやすい。
また、ゴーレムのような鈍足相手だとカウンターとバックアタックの両方を狙えます。
・オーバーキル
敵への止めの一撃が、その敵の最大体力1/3以上のダメージで倒すと加算される。
各職業には一撃必殺な技が必ずあるので、これを用いてダンジョン内で体力の少ない敵を容赦なく止めを刺しましょう。
〜テクニックを稼ぐコツ〜
とにかく、加算できる三つを頭に入れてそれに見合う敵に確実に決めるに付きます。
私はこれ、かなり苦手ですが、堅実に守れば70%はなんとかキープできます。
長くなりましたね;^^A
さて、それではバトルメイジの転職について紹介します。
バトルメイジへの転職条件は以下の通り。
常識:メイジを使っている。
常識:レベル18以上(つーか18)になってからシャランに会って転職クエストを受ける。
1:「燃え盛るグラックカラック」をスタイル70%以上でクリア
2:「アモン下層」をAランクでクリア
3:「アモン上層」を6分30秒以内にクリア
4:「闇のサンダーランド」のエキスパードを一人でクリア。
ハッキリ言ってイベントが進むごとに難易度が下がっていきますw
1については上記「スタイル稼ぎのコツ」を守り、またそれを実行するに満たすであろうエキスパードかマスターで行くと楽になります。
とりあえず、ボス撃破までに70%以上になりそうも無かったらダンジョンから脱出し、武器を弱くするかダンジョンの難易度を上げましょう。
レベル18で転職するのと19以上で転職するとではレベルアップボーナスに開きが出来るので、レベル18で転職するのは絶対条件。不必要な経験値は抑えましょう!
2は「スタイル稼ぎのコツ」「テクニック稼ぎのコツ」を守ればどうにでもなります。いざというときはボス戦にてボスを追い込んでからわざと敵にやられてコンテニュー。その後、ボスの攻撃を一発食らうか生き残りの雑魚からスタイルかテクニック加算ボーナスを入れると被弾数が減るので、高ランクを狙えます。
3は一見すると不可能ですが、実はスタート地点を脱出すると制限時間のカウント表示が止まるので、よほどのことが無い限り、普通にダンジョンを潜るだけです。楽すぎて笑いが止まりませぬ。
4はまぁ、確かに闇のサンダーランド(E)は強敵ぞろいですが、アモン上層(E)の敵と大差ないので楽といえば楽なほう。でも、ボスの冷気は広範囲で、一定時間冷気を浴びると強制凍結するのでそれだけには要注意。でもまぁ、一人でも勝てるでしょう。
自信がない場合、PTで闇のサンダーランド(E)に突入し、ボスを追い込んだら仲間には街に帰ってもらい、一人残ってクリアしても攻略したことになるのでこれを利用すれば多分、一番らくなクエ。
ま、個人的にはあまり好きではないやり方ですけどね。
以上を守ればメイジ職で最も面倒にして最も使い手次第で強くも弱くもなるバトルメイジに転職できます。
接近戦に必要な能力に多少のボーナスが入りますが、それでも近づくには勇気がいるほど低能力なので、レベル18での転職は地味ではあるものの後に大きな差となるので絶対に18でこなしましょう!
まぁ、そんなこんなで私の三人目のキャラは無事にバトルメイジに転職(名前はヒミツ)しました。
おかげでロリっ娘のサモナーは一部レアアバター装備を入手…つまりはそれなりに金をつぎ込んでいるキャラは当面封印し、サードキャラがセカンドキャラとなっちゃいましたw
実装未定ですが後に「ヒーラー」「シーフ」が新キャラとして追加されるそうですが、
もう気にしねぇよ!ってことです。
…もし、シーフが絵に描いたようなおっさん盗賊だったら…浮気するでしょうねw それも
高確率でwwwアラドだけでなく、最近のゲームはおっさんキャラをスルーして美形ぞろいでちょっとマンネリ気味。野郎成分が欲しいところ…。
…ん?
あらかじめ言っておきますけど、私、猛は
ホモじゃねーぞ! この野郎!!ジャン・レノのファンってところが影響しているだけでつw
…まぁ、
二次元限定でショタ属性ありですけどね(´c_,` )
いや、投稿していきなり業者が飛びつくとは思いませんでした。
もうね、業者を滅ぼす方法があるなら教えて欲しいですよ。
なぁ?( ゚д゚ )
おっさんのヒーラー……おっさんに癒されるということなのですかね……こりゃ香ばしい(ぇ
あ、と。怪しいものではございません、ただの通りすがりでごぜうまし
…ってマジスカ!?
イカン…加齢臭を撒き散らしながら癒したい…楽しみたい…ウチのギルドマスターを鉄拳制裁したい(マテ
くぁ〜っ! 情報センクス!! ますますもって楽しみが増えました!
セカンドキャラ、BMからオッサンに変更な予感!Ψ(`∀´)Ψ
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